2020年棋牌游戏开发机遇和危机并存

发布于:2017-05-02 07:37:56

这是最好的机遇,也是最可怕的危机。2020年对棋牌游戏行业来讲,用这句经典的话来的形容感觉最为合适。2020年,我国手机游戏市场份额已经超越端游。根据《2020中国游戏产业报告》数据发现:去年,国内游戏市场总销售收入高达1600多亿元,同比增长17个百分点。当中手机游戏市场销售收入就有819.2亿元,手机游戏市场占比高达49.4%。不置可否,手机棋牌游戏开发的发展正进入飞速发展的年代。


然而作为手机游戏重要成员之一的棋牌手游,在2020年也将迎来了它的巅峰时代,同时也是最坏的时代。棋牌游戏在我国发展已久,PC端的发展线从 98年的联众拉开序幕、随后04年的腾讯、07年的JJ比赛、08年的波克城市、11年的博雅互动都相继进入市场。棋牌手游的发展虽然起步不久,但发展潜力极为巨大。2016年火爆全国的房卡约局模式,更是造就了闲徕互娱成立仅8个月,就20亿被昆仑万维全资收购的资本神话。

跟其他手机游戏来比,棋牌游戏竞技性和休闲性兼备、参与门槛较低,规则学习相对简易;具有广泛的用户认知和接受度;完成一局的时长较短,更符合移动游戏玩家碎片化时间的游戏规律。因此棋牌手游的用户留存率较高,用户终生价值高于行业平均水平,其生命力和发展前景不容小觑。

差异化路线,这是各大棋牌游戏厂商走的路线,简单点讲,就是各自的核心竞争力有所区别。而在当下已经在运营中的加入直播模式,以及未来的棋牌游戏+VR模式,是否也能造就另一个棋牌游戏行业巨头呢?这些,谁也说不准。

牌游戏开发运营行业,说不上大的区别。由于每一次好的创新,大多是颠覆行业的行为。从现阶段情况来看,走差异化竞争路线的各方巨头都取得了不小的收益。但棋牌游戏行业的机遇还能有多少,棋牌游戏开发运营公司能否继续在接下来的创新模式中玩得转,那么就得靠时间来证明,毕竟时间才是检验一切真理的最好标准。大树网络针对于棋牌游戏开发有着多年经验,能够跟你们提供最专业最优质的解决方案。


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